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Mon histoire avec Blender 3d
Un jour, j'étais en train d'errer dans les sentiers du monde virtuel de second life, soudain, mon attention fut attirée par quelqu'un qui se promenait lui aussi mais avec un objet dans la main ...
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Notes relatives à la version 2.79 de Blender 3d
Ci-après les principales notes relatives à la version 2.79 de Blender 3d publié le 12 septembre 2017.
- Denoiser :
- Débarrassez-vous du bruit de rendu tout en préservant autant de détails visuels que possible.
- Même temps de rendu.
- Basé sur le modèle de Disney, le BSDF de principe est un nouveau nœud de shader de surface. Combinaison de plusieurs couches en un seul noeud facile à utiliser.
- Combinez facilement des éléments CGI avec des séquences réelles grâce à la nouvelle fonction Shadow Catcher pour Cycles.Tout objet dans la scène peut être un capteur d'ombre. Contrôlé par l'option "Shadow Catcher" dans les paramètres de l'objet. Cette option fera en sorte que l'objet ne reçoive que des ombres de façon à pouvoir être composé sur une autre image.
- Une nouvelle transformation de la vue Filmic a été ajoutée, pour des résultats plus photoréalistes et une meilleure manipulation de la plage dynamique élevée.
- Blender 2.79 offre un rendu AMD OpenCL beaucoup plus rapide et la parité des fonctionnalités avec NVIDIA CUDA. Incluant la prise en charge de la diffusion de subsurface, de Volumetrics et d'ombres transparentes optimisées.
- Note aux utilisateurs de macOS: AMD travaille actuellement sur les pilotes, le rendu OpenCL devrait fonctionner une fois qu'ils sont mis à jour.
- Un total de 789 bugs ont été corrigés pour Blender 2.79, ce qui le rend stable.
- Merci aux développeurs de Blender et aux utilisateurs qui les ont publiés!
Mon histoire avec Blender 3d
zinsamDecember 01, 20173d Tutoriels, Animation 3d, Blender 3d, Blender 3d Software, second life
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Un jour, j'étais en train d'errer dans les sentiers du monde virtuel de second life, soudain, mon attention fut attirée par quelqu'un qui se promenait lui aussi mais avec un objet dans la main. c'était, je me rappelle, un clavier d'ordinateur. C’est ainsi que je me suis posé la question sur la possibilité de créer des objets en 3d et de les transporter avec mon avatar sur the second life environnement ... les recherches ont abouti sur quelques pistes mais celle qui m’a marqué le plus c'est celle de Blender 3d (software) . Pourquoi j'étais si fasciné par ce logiciel ? J'essayerais d'expliquer sur cet article à travers quelques points :
1. Facilité d'acquisition du logiciel :
· Blender 3d est un logiciel Open Source, c'est à dire qu'il est totalement gratuit.
· On peut installer Blender sur tous les systèmes d'exploitation connus, Windows, Mac ou Linux
2. Qualité des réalisations :
· Avec la qualité de ses rendus, Blender peut rivaliser les logiciels les plus forts de la 3d.
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| Cliquez pour voir l'animation du drapeau du Maroc réalisé avec Blender |
3. Diversité des fonctionnalités :
Avec Blender, plusieurs possibilités sont offertes dans le domaine de la création graphique :
- Création d’images photos réalistes ( modeling, texturing, lithing ... )
- Faire de la Modélisation 3d ( faire du Sculting)
- Utiliser des plateformes externes de Rendu.( ex Luxrender )
- Faire de l’animation 3d (voire 2D)
- Faire du Video Editing. ( éditer des vidéos )
- Créer des Jeux (Games)
- ....
C'est pour cela que je suis devenu un fanatique de ce logiciel, j’ai décidé de l’apprendre est de partager mes connaissances avec le monde ici dans ce blog et sur ma chaine youtube thezinsam.
Les tutoriaux les plus intéressants sont en en anglais, ci-après quelques exemples :
Voici un site de Tutos Français :
4. Mes Réalisations :
Ici, voici quelques réalisations que j'ai faites en suivant quelques tutoriels :
Comment créer un drapeau animé ?
On doit ce tuto au fameux "andriew price", ( tuto d’origine en anglais) un des meilleurs artistes de la 3d et qui est un grand fanatique de blender.
Il nous montre ici comment créer un drapeu animé .. question de réveiller en nous un peu de patriotisme !












