Notes relatives à la version 2.79 de Blender 3d


Ci-après les principales notes relatives à la version 2.79 de Blender 3d  publié le 12 septembre 2017.

- Denoiser :
  • Débarrassez-vous du bruit de rendu tout en préservant autant de détails visuels que possible.
  • Même temps de rendu.
- PBR Shader :
  • Basé sur le modèle de Disney, le BSDF de principe est un nouveau nœud de shader de surface. Combinaison de plusieurs couches en un seul noeud facile à utiliser.
- Attrape-Ombre :
  • Combinez facilement des éléments CGI avec des séquences réelles grâce à la nouvelle fonction Shadow Catcher pour Cycles.Tout objet dans la scène peut être un capteur d'ombre. Contrôlé par l'option "Shadow Catcher" dans les paramètres de l'objet. Cette option fera en sorte que l'objet ne reçoive que des ombres de façon à pouvoir être composé sur une autre image.
- Gestion des couleurs filmiques
  • Une nouvelle transformation de la vue Filmic a été ajoutée, pour des résultats plus photoréalistes et une meilleure manipulation de la plage dynamique élevée.
- AMD OpenCL plus rapide
  • Blender 2.79 offre un rendu AMD OpenCL beaucoup plus rapide et la parité des fonctionnalités avec NVIDIA CUDA. Incluant la prise en charge de la diffusion de subsurface, de Volumetrics et d'ombres transparentes optimisées. 
  • Note aux utilisateurs de macOS: AMD travaille actuellement sur les pilotes, le rendu OpenCL devrait fonctionner une fois qu'ils sont mis à jour.
- Plus de 700 bugs corrigés :
  • Un total de 789 bugs ont été corrigés pour Blender 2.79, ce qui le rend stable.
  • Merci aux développeurs de Blender et aux utilisateurs qui les ont publiés!
- Et plus encore! : pour plus de détail consulter la page ici.
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